打渔游戏 – 你们都搞错了 其实《行尸走肉:生存本能》不是FPS

你们都搞错了 其实《行尸走肉:生存本能》不是FPS

    动视的《行尸走肉》是一款FPS游戏。打渔游戏 这是官方和外媒一直以来给我们的宣传暗示。然而你,打渔游戏 开发商Terminal Reality日前却表示,《行尸走肉:生存本能》并不是一款第一人称射击游戏,而是第一人称生存游戏,该作的重点将放在潜行和防干扰中。

    在接受外媒Eurogamer采访时,Terminal Reality的主管Glenn Gamble表示,他们从Kinect版《星球大战》完工后就开始做《行尸走肉:生存本能》了,作为TV版电视剧的粉丝,他们会在游戏中尝试一些不一样的东西。

    “我们想要一些不一样的。”他说,“只喜欢《使命召唤》的玩家进入我们的游戏也许坚持不了多久。我们的游戏将更加真实,节奏更快,比较简单粗暴,不会像很多复杂游戏那样受细节的影响。”

    “射击当然是游戏的重点元素之一,但我认为第一人称生存游戏是最合适的形容了。这是我们从最初就确定的概念。所有电视剧中出现的内容我们都希望能移植到游戏中来。如果大家看过电视剧的话,会发现,所有角色都尽量不使用枪械,到第三季的时候他们甚至开始自制消音器,这都是我们想在游戏中表现的内容。”

    “在那种环境下,人们想要保持安静。电视剧中展现了,三个人一起行走就会造成风险,Rick就差点死去。所以,这也将是我们游戏的一个原则,三个人会是个转折点。”

    “要静,越静越好,所以不能总是枪声大作,这是电视剧告诉我们的原则。”他说。

    《行尸走肉:生存本能》预计将于今年3月26日登陆北美,3月29日全球上市,登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U四大平台,敬请期待!

    最新公布的《行尸走肉:生存本能》游戏截图:

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注