团队游戏大全 – 《底特律:变人》最新情报 操控多名仿生人体验人性!

《底特律:变人》最新情报 操控多名仿生人体验人性!

   《超凡双生》《暴雨》开发商Quantic Dream打造的PS4新作《底特律:变人(Detroit:Become Human)》在E3 2016上表现得格外抢眼,团队游戏大全 游戏总监大卫‧凯吉(David Cage)在现场通过实机演示解析了本作的游戏特性,让我们一起来了解下吧。团队游戏大全

Quantic Dream执行长兼《底特律:变人》总监大卫‧凯吉

   《底特律:变人》是以2012年GDC公布、为了展示Quantic Dream针对PS3开发的新游戏引擎所制作的实机技术展示《卡拉》为题材。在当初的展示中,描述名为卡拉(Kara)的第3代AX-400女性型仿生人,在工厂生产组装过程中意外出现情感,原本照程序应该被废弃销毁,但是操作员不忍抹消已经具备人性、不再只是单纯机器的卡拉,因而隐瞒真相让她正常出货。

   大卫表示,当年这段技术展示公布后,因为演出相当逼真动人,许多玩家对卡拉离开工厂后会发生什么事感到非常好奇,相当期待此一题材能真正制作成完整游戏推出。不过当初《卡拉》只是为了展示游戏引擎与演出撷取技术所制作的5分钟展示片段,并没有后续的内容。但因为玩家反应热烈,因此他在经过一段时间的长考之后,终于构思出完整的故事剧情,将之游戏化。

   《底特律:变人》的时代设定在距今约20年后的近未来世界,那时的社会与现在并没有太大的差异,唯一的重大差别在于那时的仿生人(人形机器人)技术有重大进展,已经成为一种普及的量产商品。整个社会充满著言行举止如同人类的仿生人,担任许多原本人类从事的工作,如工人、侍者、保姆等。为了便于识别,仿生人的臂上都标有蓝光三角标志,额上也会有圆形的光环。

   不过原本应该依照设定程序运作的仿生人,却陆续开始出现异常,有些仿生人无故失踪,有些仿生人突然狂暴化攻击人类,有些仿生人则是产生不该有的情感。虽然异常案例比例不高,但已经严重动摇人类对仿生人的信任。大卫表示,这款游戏并不是要玩家扮演英雄,将这些异常的仿生人都消灭,而是反过来扮演仿生人,透过这群比真实人类还要纯粹的存在,来探讨关于人类的过去、现在、未来,以及人性与情感等议题。虽然人类总是认为自己是受上天眷顾的天选之子,不过或许人类对这个世界来说其实是负面的存在,仿生人或许才是下一个主宰这个世界的族群。

   现场随即以PlayStation展前发表会中首度披露的实机游玩示范来解说首度公开的系统内容。在这次的E3示范中,可以操作的角色并不是最初公布的女性仿生人卡拉,而是另一名男性仿生人康纳。这次的《底特律:变人》跟先前的《暴雨》类似,玩家会操作多名仿生人角色,透过不同观点来体验整个故事,而卡拉与康纳都是其中之一。

康纳

   康纳是名针对特殊用途设计的仿生人,专门负责处理异常仿生人事件。身上配备有许多进阶的感测装置,可以扫描侦测周遭的蛛丝马迹加以分析,藉以完成上级交付的任务。虽然因为仿生人的身分而不受尊重,不过他一点也不在乎,对自己的能力非常有自信,凡事皆以任务为首要考量。

   示范中他受命前往处理一件仿生人挟持人质的事件,操作系统类似当初的《暴雨杀机》,互动的模式也非常类似,都是靠近能互动的物件之后,以特定的方向输入来触发互动。而康纳所具备的环境扫描侦测功能,以及他冷静理性的思考逻辑,很容易让人联想到《暴雨杀机》主角之一的FBI探员诺曼‧杰登。不过本身就是系统一部份的康纳拥有强大许多的侦查能力,可以从蛛丝马迹还原事发现场的经历。

   游戏中只要按下R2钮,就可以进入「脑内空间(Mindspace)」的模式,会以蓝色的萤光来即时呈现整个场景中所有可以互动的点。另外还可以按R1切换空间中的不同视点。当发现与事件有关的关键证物时,可以按下触碰板启动「重建模式(ReconstructMode)」重建事发经历,可以使用触碰板左右滑动来正转/倒转事发过程,寻找可以进一步分析的点,藉以发掘更多资讯。

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