战争策略类单机游戏 – 《炉石传说》精致分析:“小游戏有大智慧” 拒绝平庸

《炉石传说》精致分析:“小游戏有大智慧” 拒绝平庸

   暴雪公司作为游戏界的翘楚,战争策略类单机游戏 每一款作品都能引领一个时代的潮流,吸引住无数的粉丝。战争策略类单机游戏 《暗黑》、《魔兽世界》款款都以成为其他游戏纷纷效仿的经典大作。人们似乎形成了这样的定论,暴雪出的一定是大作无疑,但是直到我们看到了这款卡牌对战游戏《炉石传说》,这样的论断还成立吗?

   这不就是WOWTCG(《魔兽世界》集换式卡牌游戏)的线上版本吗?暴雪这次也太省事了吧,很多人都这么吐槽。

   套用笔者一位玩WOW的朋友的话就是——这应该是让等待新副本新资料片的魔兽玩家打发无聊时间用的吧?

   时至今日,《炉石传说》第一季已经顺利结束,许多玩家已经通过排名赛拿到了新风格的卡背。

   质疑暴雪眼光的人越来越少,而围坐炉边加入战局的玩家越来越多了,无论他或她是不是WOW和暴雪的忠实粉丝。

   这种类型的游戏肯定不是什么新玩意儿,往早了说那就是汉唐时流行的叶子牌,自从被马可波罗传回西方后发展壮大,桥牌扑克出此门中,到上世纪六七十年代集换式卡牌开始流行,完全定型已是上个世纪九十年代。

   鼻祖是大名鼎鼎的万智牌,不但发明早,同时也是现今系统最庞大、系列套牌最丰富、玩法最复杂多样的卡牌游戏,全球玩家1200万,比赛也职业化了。此类游戏如今不胜枚举,有名的还有游戏王等。

   那暴雪干嘛要凑这个热闹?除却线上这个因素外,这对暴雪来说已经算是跨界了。“暴雪出品,必属精品”的招牌难道不想要了?

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