《最终幻想7:重制版》技术分析视频 纹理贴图问题多

《最终幻想7:重制版》将于4月10日在PS4平台正式发售,数毛社(Digital
Foundry)公布了技术分析视频。游戏前期表现不错,但后期的纹理贴图问题却多了起来,整体让人不太满意。

技术分析视频:

数毛社表示《最终幻想7:重制版》开场画面效果不错,物体的纹理材质很棒。游戏使用了动态分辨率,在PS4上能以1080P(1920X1080)分辨率运行,在PS4
Pro上能以1620P(2880X1620)分辨率运行,帧率稳定为30帧。

但在通过第一个区域,到达贫民窟区域后的表现就不尽如人意了。大部分物体的纹理分辨率降低了,数毛社不确定这是Bug还是引擎问题?反正这区域的纹理分辨率低得令人发指,满大街都是低分辨率贴图。

游戏前两章节与后续章节差距过于悬殊,在魔晃炉时还好,但进入城镇后垃圾堆之类的分辨率非常低,看着就像出了Bug。难道是因为城镇中纹理种类太多,太吃内存,所以官方调整了?数毛社表示在这儿看画面总觉得不对劲,高清角色与周围模糊的场景反差也太大了!

视频截图:

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