传盛大首款自研手游《血族》即将上线海外市场

近日,甚大游戏工作室透露旗下首款自研手游《血族》很可能将在4-5月份直接上线海外市场,目前目标定为新加坡和台湾,同时因为《血族》的日式RPG特点和日漫风,所以日本也是《血族》进军海外的重点对象。据悉相关的出海洽谈已经展开,近期可能会有详细的进展爆出。

《血族》在第二届GMGC移动游戏大赛上摘得“最具期待手机游戏”奖项,可以看出,盛大游戏在继《百万亚瑟王》等作品在国内获得成功,展示了其在手游领域较强的营销和运营体系后,有意开始拓展自身的全球化分销能力和对手游发行节奏的控制力。

此前盛大就已经对外公布了其移动端的全球战略布局。在韩国、新加坡都有注资或者控股的游戏子公司,主要经营就是做手机游戏业务,为《血族》此次的“出海”创造了先天的硬件优势。相同的,蓝港、中手游、乃至微信都已经公布了其各自的海外计划,这些表明国内的发行商已经不再局限于国内的红海市场,将产品带出去,才是取胜之道。

《血族》在制定其海外计划的细节时,将目光锁定在和内地文化差异相对较小的东南亚和日本地区,这一举措有其独特的布局考虑。在面对手游海外发行缺乏高效推广渠道、市场信息繁杂、存在文化差异等普遍问题时,选择市场环境较为熟悉、文化差异相对较小的东南亚以及日本、韩国等邻国进行发行,无疑是一个较为正确的选择。

本次《血族》的海外计划,可以看出盛大要做的不只是引进海外产品吸金,更是要将自研产品,华人原创IP推向海外。手握盛大文学和有妖气两座IP富矿的盛大游戏,再一次向业界展示其移动布局的野心。

而作为一款广受期待的新作,《血族》本次的海外发行计划,既蕴藏拓展海外市场,执行盛大游戏全球化分销能力的机遇,也充满了面对海外特殊环境带来的挑战。但只有不断尝试创新和迎接挑战,才能使中国的手游产品在全球具备更强大和持续的竞争力。

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