高层谈《巫师3》跳票原因:次世代已不能忍受差游戏

高层谈《巫师3》跳票原因:次世代已不能忍受差游戏

    昨天,开发商CD Projekt RED宣布《巫师3:狂猎(The Witcher 3 Wild Hunt)》再度跳票。这个消息让玩家既失望,好像又有点松一口气。毕竟,在次世代游戏纷纷掉下马来,各种BUG不断的季节,我们已经没有心情再欣赏一款期待许久却质量不佳的游戏了。

    CD Projekt RED宣布,《巫师3:狂猎》将延期12周发售,也就是说,我们要到2015年5月19日才能等到这款游戏。

    在这个消息公布后不久,CD Projekt RED的董事会成员Adam Kiciński接受了波兰媒体的专访,当然,《巫师3》跳票是他避不开的问题。

    Kiciński对这位财经记者说:“玩家很好地接受了我们的决定。因为这个市场已经害怕再看到表现不佳的次世代游戏了。”

《巫师3:狂猎》TGA 2014预告

    “我们必须首先破除《巫师3》根本不存在的这个传言,按照我们的时间表,这款游戏将于今年年底之间开发完成。”

    “不过,游戏中有很多小错误,因为游戏本身很大。这是延期的唯一原因。我们自己也没有预测到最终游戏的规模会这么大。只有当把所有部分组合到一起的时候,你才会发现,哇,原来《巫师3》比前两部加在一起还要大。还有,我要提醒你的是,这个游戏是个开放世界的游戏,不是线性剧情的。我们知道怎么处理这个问题,什么是该作的,应该怎么做,需要的只有时间。我们不希望让这些BUG毁了《巫师3》的游戏体验。”

    Kiciński还表示,CD Projekt RED的高层们现在很后悔过早的公布游戏上市时间。

    “我们很早就公布了上市时间,现在,我们要为此付出代价。”他说。

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