昨天我们刚刚为大家带来了DOTA2新英雄上古巨神Elder Titan(也就是DOTA中的牛头人酋长)的演示,今天我们继续带来了这一周DOTA2的更新细节,这次更新修复了若干bug,还有很多隐藏的好东西,完整的更新日志如下,一起来看看吧。
游戏性
– 在锦标赛版本中启用卓尔游侠和巨牙海民
– 在队长模式中启用钢背兽,斯拉克,天怒法师.(下周进入锦标赛版本)
祈求者
– 修复急速冷却可被净化的错误。
天怒法师
– 修复碰撞体积过小的错误。
斯拉克
– 修复暗影之舞提供空中视野的错误
– 修复斯拉克的幻象也能触发暗影之舞被动效果的错误
– 修复暗影之舞的被动效果在生效后没有在状态栏中显示的错误
– 修复黑暗契约在斯拉克死亡后没有马上停止的错误
– 能量转移的计数现在对斯拉克和敌方英雄显示总持续时间(即最近一次效果失效的时间)
– 修正一系列黑暗契约与其他技能的相互作用
– 修正一系列水平位移技能与突袭的相互作用
巨魔战将
– 修复了狂战士之怒的额外攻击不算作基础攻击的错误
巨牙海民
– 修复了冰封魔印不影响魔法免疫单位的错误
创意工坊
-增加了游戏界面皮肤的导入功能
1.前端更新
1.1 英雄动作更新
潮汐猎人在教学关卡中的动作还有哈斯卡新套装的动作都有所更新。
1.1.1 哈斯卡动作
神圣之骨套装加入了全新装备动作和全新死亡动作。
扑街动作一